比谁罚分少
骰子永远不会减少。每轮输的人记罚分,分数等于这一轮的赌注。打完规定的轮数(默认10轮)后,罚分最少者获胜;平分就进入加赛,一轮定胜负。
开叫
开叫的个数至少要等于玩家人数(香港),或玩家人数加一(广东和新加坡)。
飞和斋
每一轮都从飞开始:1点百搭,不能叫1点。
叫数时可以叫斋,叫1点则一律算斋。叫斋的时候,1点不百搭,而且最大:2、3、4、5、6,然后是1。这一轮会一直是斋,直到有人叫飞。
骰盅里有三个5和两个1。叫飞,就是五个5。叫斋,只有三个。
斋飞转换
| 叫法 | 香港和新加坡 | 广东 |
|---|---|---|
| 转斋 | 个数相同时,斋大于飞 | 至少为飞的个数的一半再加一 |
| 转回飞 | 个数加二 | 至少为斋的个数的两倍 |
| 举例 | 六个6飞 → 六个任意点数斋 | 六个5飞 → 四个任意点数斋 |
开:质疑
轮到的玩家可以对桌上的叫数喊“开”,赌注为1。
劈和反劈
除了叫数的人,任何玩家都可以不按顺序抢先喊“劈”,赌注为2。叫数的人可以接受(以赌注2开盅),也可以回击“反劈”,开盅时赌注变为4。反劈只能有一次。
特殊牌型
开盅时逐个检查每个骰盅。
顺子1-2-3-4-5 或 2-3-4-5-6:这个骰盅任何点数都算零(广东和新加坡;香港不算)。
围骰 / 爆子骰盅里至少有一个1,其余骰子都是同一点数,1点百搭时这个点数多算一个:1-1-2-2-2 算六个2。
纯爆五颗骰子点数相同,多算两个:五个2算七个。
三种预设
| 预设 | 开叫 | 斋飞转换 | 顺子 |
|---|---|---|---|
| 香港 | 玩家人数 | 香港 | 正常计算 |
| 广东 | 玩家人数加一 | 广东 | 算零 |
| 新加坡 | 玩家人数加一 | 香港 | 算零 |

