准备
两到六名玩家,每人五颗骰子。第一局由随机抽中的玩家先叫;之后由上一轮输的人先叫。如果他已经出局,就由下一位还在场的玩家先叫。
叫数
叫数包括个数和点数,按所有骰盅里的骰子合计。加码要么个数更多(点数随意),要么个数相同、点数更大。开叫可以叫任意个数的2到6:不能用1点开叫(孤注局除外)。
1点百搭
1点是百搭:可以当作任何点数来算,孤注局除外。
叫数是六个4。骰盅里有四个4和三个1。1点算作4,一共七个:叫数成立。
叫1点
从别的点数改叫1点,个数至少要有桌上叫数的一半(向上取整)。从1点改回别的点数,个数至少要是1点个数的两倍加一,点数随意。1点接着叫1点,个数要更多。
| 桌上叫数 | 你可以叫 | 原因 |
|---|---|---|
| 十一个3 | 六个1 | 十一的一半,向上取整 |
| 六个1 | 十三个任意点数 | 两倍加一 |
| 六个1 | 七个1 | 1点接1点:个数要更多 |
喊“骗子!”
轮到的玩家可以对桌上的叫数喊“骗子!”(西班牙语叫 dudo)。所有骰盅掀开。如果个数不够,叫数的人输一颗骰子;如果叫数成立,喊的人输一颗骰子。骰子输光就出局。
刚好(Calza):叫准
除了叫数的人,任何玩家都可以喊“刚好”:断定叫数一颗不差。在下一次叫数之前随时都能喊,不轮到自己也可以;谁先喊算谁的。刚好:喊的人赢回一颗骰子(最多五颗)。不刚好:喊的人输一颗骰子。
孤注局,或者只剩两名玩家时,不能喊“刚好”。
叫数是五个6,你喊了“刚好”。骰盅里有三个6和两个1:正好五个。你赢回一颗骰子。
孤注局(Palifico)
有玩家只剩一颗骰子时,下一轮就是孤注局。由他先叫,而且可以用1点开叫。这一轮1点不百搭,点数也不能改:只能加个数。每位玩家每场只会遇到一次孤注局,只剩两名玩家时也不会有。
获胜
最后还有骰子的玩家获胜。在 Dice Kingdom 里,经典规则也可以玩成积分赛:谁都不会失去骰子,每轮输家记一个罚分,打完规定轮数后罚分最少者获胜。
自定规则
在私人房间和快速游戏中可以修改:起始骰子数(3到6颗)、1点百搭、刚好、孤注局、赛制,以及是否在每位玩家旁显示输掉的骰子。

